Гејминг
Дали знаете која игра се смета за најстара во светот?

Иако постојат спротивставени извештаи, се верува дека првата игра е создадена во 1958 година, додека првиот познат лик од играта е претставен во 1980 година.
Вредноста на пазарот на видео игри за оваа година би требало да биде нешто помала од 200 милијарди долари, а некои прогнози до 2026 година велат дека вредноста ќе се зголеми до дури 320 милијарди долари.
Одамна е познато дека игрите се огромен бизнис, а бидејќи веќе не се ограничени само на компјутери и конзоли, туку и на мобилни уреди, во нив можат да уживаат милијарди луѓе, па потенцијалот е неверојатен.
Но, додека иднината на овој пазар е секако светла, се наметнува прашањето – како и кога започна се, односно кој и кога ја претстави првата видео игра. На тоа прашање се обидоа да одговорат новинарите на порталот USA Today. Во написот за првата видео игра во историјата, тие нагласуваат дека има некои спротивставени мислења во врска со играта што го започна овој пазар и дека, иако постои можност некои рудиментирани и помалку познати игри да го понесат насловот на првата игра , според Американското физичко друштво таму играта била создадена од физичарот Вилијам Хигинботам.
Уште во октомври 1958 година ја создаде играта „Tennis for Two“, која беше инспирација за исклучително популарниот „Pong“ од седумдесеттите.
Хигинботам не бил дизајнер, туку физичар кој работел на проекти поврзани со атомско оружје, а интересно е што никогаш не ја патентирал својата игра, но првиот патент за играта е поднесен од Сандерс Асошиејтс во 1964 година.
Иако не беше првата направена игра, Atari’s Pong беше првата игра која привлече голем број корисници и имаше големо влијание врз популаризацијата на видео игрите. Оригиналната верзија на Pong беше претставена во 1972 година, додека три години подоцна Atari воведе верзија за играње дома, наречена Home Pong.
Како прва компанија која дизајнираше и развиваше видео игри, USA Today ја спомена Magnavox, која ја направи првата конзола за игри наречена Odyssey. Во споредба со денешните напредни системи, тој беше, се разбира, рудиментарен, но барем теоретски сè уште можеме да го сметаме за претходник на PlayStation, Xbox и Nintendo. Значително поважна за овој пазар беше конзолата Atari 2600 претставена во 1977 година – имаше џојстик за контрола на игри и касети за игри и дозволуваше играње игри во боја.
Што се однесува до првиот познат и препознатлив лик во видео игрите, иако (Супер) Марио е веројатно најпознатиот денес, тој не е првиот. Марио беше претставен во 1981 година, но Pac-Man е „роден“ една година порано. Ликот од едноставната игра со истото име сигурно им е многу попознат на оние во четириесеттите и педесеттите години кои пораснале на компјутери како C64, на кој Pac-Man беше една од најпопуларните игри.
Гејминг
Assassin’s Creed Shadows постави нов рекорд со два милиони играчи

Ubisoft објави дека Assassin’s Creed Shadows веќе достигна повеќе од два милиони играчи, поставувајќи нов рекорд за франшизата.
На официјалните социјални мрежи, тимот на Assassin’s Creed потврди дека играта, која беше објавена минатиот четврток, ја достигна оваа бројка за краток временски период.
🔥 2 MILLION PLAYERS! 🔥
We’re thrilled to celebrate this incredible milestone!
Assassin’s Creed Shadows has now surpassed the launches of AC Origins and Odyssey. Thank you for joining the journey in Feudal Japan! #AssassinsCreedShadows pic.twitter.com/a6YezXNtYI
— Assassin’s Creed (@assassinscreed) March 22, 2025
Зошто играта беше одложена?
Иако првично беше планирано да се лансира минатата есен, Assassin’s Creed Shadows беше одложен двапати за дополнително полирање и оптимизација, со цел да понуди беспрекорно искуство уште од првиот ден.
Надминати претходните рекорди
Според Ubisoft, досегашниот успех на играта веќе ги надминал резултатите на AC Origins и Odyssey во истиот временски период.
Тимот на Ubisoft им се заблагодари на гејмерите за поддршката и потврди дека Assassin’s Creed Shadows е достапен на:
-
PS5
-
Xbox Series X/S
-
Ubisoft+
-
Amazon Luna
-
Mac
-
PC
Воедно, се очекува наскоро да пристигне и на iPad.
Извор: B92
Гејминг
Подгответе го паричникот – GTA VI може да чини 100 долари

Цените на AAA игрите повторно растат
Во последниве години, трошоците за развој на видео игри значително се зголемија, што доведе до пораст на цените на AAA насловите од 60 на 70 долари. Но, аналитичарите сега предвидуваат дека GTA VI, долгочекуваниот хит на Take-Two, би можел да биде лансиран по цена од 100 долари.
Зошто цената би била толку висока?
Според извештајот на Video Games Chronicle (VGC), Мајкл Пахтер, директор за истражување на капитал во Wedbush Securities, смета дека Take-Two може да постави невидено висока цена за GTA VI.
Тој сугерира дека компанијата може да ја комбинира основната игра со онлајн режим, нудејќи голема количина на виртуелна валута за GTA Online како дел од пакетот. Ова би можело да помогне во оправдувањето на цената од 100 долари.
Слична стратегија во индустријата
- Call of Duty веќе користеше премиум пакети, со што приходите беа зголемени за 40%.
- Некои студија се надеваат дека Take-Two ќе го покрене стандардот на 80-100 долари, што може да предизвика ланчан ефект и да ги зголеми цените и на други игри.
- NBA 2K21 од 2020 година беше првата игра што чинеше 70 долари, тренд што го прифатија и останатите издавачи.
Кога излегува GTA VI?
Моментално, GTA VI е планирана за есента, прво за PS5 и Xbox Series X/S, додека верзијата за PC ќе дојде малку подоцна.
Извор: Benchmark
Гејминг
Steam поставува нов рекорд по бројот на онлајн гејмери

Најголемата платформа за компјутерски игри Steam не покажува знаци на забавување и постојано поставува нови рекорди.
На почетокот на 2025 година, Steam веќе го забележа своето прво големо достигнување – повеќе од 40 милиони корисници онлајн во ист момент претходниот викенд. Овој број постојано расте, бидејќи платформата додаваше околу милион нови корисници секој месец. Во декември 2024 година, бројот на истовремени корисници достигна 39 милиони.
Според податоците од Valve, Steam го постигна новиот рекорд на 2 февруари 2025 година, кога врвниот број на истовремени корисници изнесуваше 40.222.964.
Што ја предизвика оваа експлозија на играчи?
Една од главните причини за овој висок резултат е популарноста на Monster Hunter Wilds на Capcom, која беше објавена на 28 февруари. Оваа игра само во текот на викендот достигна 1,3 милиони истовремени играчи, соборувајќи ги претходните рекорди поставени од популарни наслови како:
- DOTA 2
- Cyberpunk 2077
- Elden Ring
- Hogwarts Legacy
- Baldur’s Gate 3
- Path of Exile 2
- Бесплатни хитови како Marvel Rivals и Apex Legends
Во моментов, само неколку игри имаат регистрирано повеќе истовремени играчи од Monster Hunter Wilds:
- PUBG – 3,7 милиони
- Black Myth: Wukong – 2,4 милиони
- Palworld – 2,1 милиони
- Counter-Strike 2 – 1,7 милиони
Што следува за Steam во 2025?
Со неколку големи гејмерски наслови кои пристигнуваат оваа година, како:
- Doom: The Dark Ages
- Elden Ring Nightreign
- Assassin’s Creed Shadows
- Borderlands 4
…се очекува Steam да продолжи да ги урива своите рекорди. Покрај тоа, сите со нетрпение го очекуваат GTA 6 за компјутер, за кој се верува дека ќе ги собори сите постоечки рекорди во моментот кога ќе биде објавен.
Извор: B92
-
Временска прогноза1 ден
Попоски: Влегуваме во период на температури во минус, студ и снег, невообичаено за месец април – ова се информациите
-
Хороскоп1 ден
Хороскоп за среда (2 април)
-
Македонија1 ден
МВР: Кривична пријава против 10 полициски службеници од Единицата за брзо распоредување за злоупотреба на службена положба и овластување
-
Македонија2 дена
Поскапуваат дизелот и бензинот, ова е новата цена од вечерва
-
Кичево6 часа
Во сабота на кичевското „Китино Кале“ ќе се одржи забавна и едукативна сликарска сесија за деца и тинејџери, кои ќе истражуваат како ноќното небо ја инспирира уметноста низ историјата
-
Хороскоп4 часа
Хороскоп за четврток (3 април)
-
Македонија2 дена
(ФОТО+ВИДЕО) Во Манастирот Рајчица одекна новиот „Благовесник“
-
Хроника16 часа
ОВР Крива Паланка приведе три лица, се сомничат за убиство на 84 годишен старец, најден закопан во близина на живеалиште