Гејминг
Какви промени не очекуваат на пазарот за видео игри?
Иднината носи cross-play, односно можност за играње со гејмери на различни конзоли и други игри кои повеќе нема да бидат ексклузивни за специјални платформи.
Пазарот на видео игри во иднина би можел да биде сосема поинаков од ситуацијата што владее на тој пазар денес. Војните на конзолите би можеле да станат минато, како и скапите гејмерски компјутери кои повеќе нема да бидат потребни за да се извршуваат најмоќните игри за компјутери.
Таквиот хардвер треба да биде заменет со поевтини уреди, кои ќе бидат поврзани со стриминг сервиси, но за користење на таквите услуги и играње ќе треба да се плати месечна претплата. Слично на начинот на кој можеме да гледаме Netflix денес на многу уреди, доколку плаќаме претплата за таа услуга.
Зборувајќи за иднината на овој пазар, Фил Спенсер, шеф за видео игри во Microsoft задолжен за Xbox, спомна две работи кои исто така треба да се променат. Според него, иднината носи cross-play, односно можност за играње со гејмери на различни конзоли, односно платформи и други игри кои повеќе нема да бидат ексклузивни за специјални платформи.
„Можеби во вашето домаќинство купувате Xbox, а јас купувам PlayStation, а нашите деца сакаат да играат заедно, но не можат затоа што купивме друго парче пластика и го поврзавме на телевизорот“, сликовито го опиша Спенсер крстот. -Проблем со играње. Тој смета дека технолошките компании треба да им дозволат на гејмерите да најдат пријатели и да играат игри со нив, без оглед на уредите што ги користат. „Долгорочно, мислам дека е добро за индустријата“, рече тој.
Сепак, тој смета дека во моментов има „некои луѓе во некои компании“ кои не размислуваат исто. На Business Insider го споменуваат примерот на Sony, кој долго време не сакаше да овозможи cross-play на Fortnite, односно корисниците на PlayStation да можат да си играат со гејмерите кои играат на други платформи.
Пред четири години Спенсер ја критикуваше оваа практика на Sony, за која рече дека никому не му помага – дури ни на програмерите кои сакаат нивните игри да се играат, а уште помалку на гејмерите кои само сакаат да си играат со своите пријатели.
Гејминг
World of Warcraft доаѓа на конзоли?
Идејата дека World of Warcraft би можел да дојде до конзолите е пуштена безброј пати, а изгледа дека Blizzard конечно се подготвува да го направи токму тоа.
Од објавувањето во 2004 година, World of Warcraft е достапен само за компјутерската платформа.
Холи Лонгдејл, извршен продуцент за WoW, откри дека објавувањето на WoW на конзолите е честа и честа дискусија на состаноците на Blizzard.
Сепак, сегашниот приоритет на тимот е создавање на трилогијата Worldsoul Saga за WoW, која ќе започне со проширувањето на The War Within подоцна оваа година.
Во интервју за Eurogamer, Лонгдејл повторно се осврна на темата WoW за конзоли, посочувајќи дека се е можно, одбивајќи да навлегува во повеќе детали.
Ова не е потврда дека WoW доаѓа на Xbox или PlayStation, но секако е показател дека Blizzard барем ја истражува можноста.
/V-Online
Гејминг
Верувале или не: GTA Vice City се игра на рутер TP-Link ВИДЕО
Наклонетоста на гејмерските ентузијасти никогаш не престанува да не воодушевува.
Овој пат, модерите со прекарите Manawyrm и tSYS е пуштија GTA: Vice City на TP-Link TL-WDR4900 v1 WiFi рутер.
Станува збор за рутер кој има 32-битен процесор базиран на архитектурата PowerPC, кој може да се користи за извршување на такви видео игри како Vice City.
Самиот рутер, се разбира, не е способен да ракува со 3D графика, но со него може да се поврзе надворешна графичка картичка ако користите PCIe (во овој случај, тоа е AMD Radeon HD 7470).
Самиот Windows не е дизајниран да работи во оваа средина, па модерите одлучија да користат Linux. Можеби не е совршено, но затоа е многу интересно!
Гејминг
Новите извештаи велат кога ќе излезе следната GTA VI?
Дискусиите за тоа кога GTA VI ќе го види светлото на денот сè уште се во тек, а трејлерот кажа многу друго освен, барем привремено, датумот на објавување.
Потврдено е дека GTA VI ќе излезе некаде во 2025 година, но ништо поконкретно не е кажано. Можеме малку да погодиме врз основа на тоа кога излегоа претходните делови, а благодарение на неодамнешните извештаи можеме дополнително да ја намалиме оваа временска рамка.
Да се вратиме во времето и да видиме во кои месеци се објавени претходните делови. Таму ги имаме GTA: Vice City и GTA: San Andreas во октомври 2002 и 2004 соодветно, потоа GTA IV во април 2008 година и GTA V во септември 2013 година.
Како што можеме да видиме, главно деловите беа објавени во септември или октомври, со единствен исклучок беше GTA IV. Некои навивачи се надеваа дека тука може да се направи исклучок, но тоа тешко дека ќе се случи.
Најновите извештаи покажуваат дека TakeTwo Interactive, компанијата зад Rockstar Studios, ги намалила проекциите за профит за 2025 година од осум на седум милијарди долари.
Најверојатно, оваа загуба од една милијарда е поврзана со доцнењето на објавувањето на видео играта GTA VI. Иако ова не е потврдено, има добри шанси дека GTA VI требаше да излезе порано, па затоа е одложено на есен.
/B92
-
Хороскоп2 дена
Хороскоп за четврток (25 април)
-
Кичево1 ден
Во сабота по повод празникот на „Лазаревото Воскресение“ (Лазарева Сабота) во Кичево ќе се одржи свечена поворка со традиционални каланди
-
Хороскоп16 часа
Хороскоп за петок (26 април)
-
Временска прогноза2 дена
Времето утре ќе биде променливо облачно со повремени локални врнежи од дожд
-
Магазин1 ден
Qualcomm го предизвикува Intel: претстави нови Snapdragon чипови за пазарот на компјутери
-
Автомобили1 ден
Електрични возила и губење на вредноста
-
Автомобили1 ден
Кои автомобили се најевтини за одржување во САД?