Гејминг
Вештачката интелигенција дизајнира видео игри

Пред извесно време ви донесовме неверојатна вест за политичка партија чија програма ја пишувала вештачката интелигенција. Сега, како што објави PCMag, се појави цела видео игра чиј визуелен идентитет се должи на, погодувате, вештачката интелигенција. Па, само да почне да пее и да свари кафе, ако веќе не го направил.
Каква видео игра е ова?
Видео-играта за која станува збор е Shoon, 2D игра со пукање „bullet hell“ со тридимензионални модели и акција од лево кон десно во стилот на Gundemonium или Ikaruga (ако дејството се гледа од малку поинаква перспектива). Значи, вие го имате вашиот вселенски брод, се движите на десната страна на екранот, пред вас се куп непријателски авиони кои испукуваат повеќекратни континуирани проектили што треба да ги избегнувате додека го користите бродското оружје за да ги мелете вашите противници пред тие мелете те. Звучи како одличен тест на рефлекси, и уште поголем тест на нерви.
Видео играта е развиена од развивач по име Nao_u за само три дена, што значи дека е многу едноставна и многу кратка. Покрај тоа, можете да ја пробате директно од вашиот интернет прелистувач. Сепак, најинтересниот дел е само создавање на визуелниот стил на оваа игра.
Имено, изгледот на вселенските бродови во оваа креација се должи на вештачката интелигенција наречена „Midjourney“, која генерира фотографии откако ќе внесе опис на текстот, обидувајќи се визуелно да го рекреира вашиот влез, слично на програмата за вештачка интелигенција што веќе ви ја претставивме пред време – DALL-E 2.
А Midjourney донесе резултати кои можете да ги видите на фотографиите подолу. Оваа слика е создадена откако вештачката интелигенција добила барање: Starwars x-wing летала кои летаат од лево кон десно во црна просторија, со подобрен штит, висока резолуција.
Постојат неколку различни вселенски бродови и средини кои би можеле да ги претставуваат нивоата на оваа видео игра. Ова е демонстрација за тоа како вештачката интелигенција сè повеќе може да им помогне на малите развојни тимови да креираат наслови со интересен визуелен идентитет, но за многу пократок временски период.
Мали проблеми
Се разбира, не е сè идеално, па затоа има неколку проблеми со кои се соочи оваа вештачка интелигенција при обидите да го создаде визуелниот идентитет на оваа видео игра. На пример, Midjourney не успева многу добро кога создава фотографии од перспектива „горе“, па Nao_u не можеше да создаде видео игра за снимање од друга перспектива. Исто така, вештачката интелигенција сè уште не успева да создаде анимации. Сепак, постои оптимизам дека вештачката интелигенција ќе продолжи да напредува и дека наскоро ќе дојде денот кога некои од помалку важните аспекти на видео игрите ќе бидат создадени од вештачката интелигенција.
Гејминг
Battlefield 6 продаде над 7 милиони примероци за само три дена

Најновото издание од популарната франшиза Battlefield постигна неверојатен успех — над 7 милиони продадени примероци во првите три дена од лансирањето. Веста пристигнува само неколку дена откако EA објави дека компанијата станува приватна, во зделка вредна 55 милијарди долари.
Импресивни бројки на почетокот
Според податоците, играчите во првите денови одиграле повеќе од 172 милиони онлајн натпревари, а стриминг платформите забележале над 15 милиони прегледи поврзани со играта.
Овие бројки ја прават најуспешната премиера во историјата на франшизата Battlefield. За споредба, претходното издание, Battlefield 2042 (2021), продаде околу 4,2 милиони примероци во првата недела.
Реакции од EA
„Прво и најважно, сакаме да им се заблагодариме на нашите играчи,“ изјави генералниот менаџер на франшизата, Бајрон Бид.
„Никогаш не ги земаме ваквите моменти здраво за готово, па затоа сакам да ја изразам нашата искрена благодарност до нашите глобални Battlefield Studios и страствената заедница што ни помогна да стигнеме до оваа точка,“ додаде Винс Зампела, извршен потпретседател на EA.
EA станува приватна компанија
Лансирањето на играта се совпадна со веста дека EA ќе премине во приватна сопственост. Новите сопственици се Фондот за јавни инвестиции на Саудиска Арабија (PIF), како и компаниите Silver Lake и Affinity Partners.
Сепак, дел од синдикално организираните вработени во EA изразија загриженост за зделката, предупредувајќи дека „со приватизација, работниците губат транспарентност, видливост и моќ“.
Достапност
Battlefield 6 официјално беше објавена на 10 октомври, и е достапна за PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Првата сезона на дополнителна содржина ќе пристигне на 28 октомври.
Извор: Engadget
Гејминг
Fortnite повторно достапен на iOS во Австралија

По пет години судски битки, Epic Games успеа да го врати Fortnite и Epic Games Store на iOS уредите во Австралија. Одлуката на судот утврди дека Apple ја ограничувал конкуренцијата со своите строги правила, особено со забраната за алтернативни методи на плаќање, пренесува Australian Financial Review.
Epic Games изјави:
„Австралискиот суд пресуди дека Apple и Google ја злоупотребуваат својата контрола врз дистрибуцијата на апликации и плаќањата во нив за да ја ограничат конкуренцијата. Постојат над 2.000 страници со наоди што ќе треба да ги испитаме. Сепак, ова е победа за програмерите и потрошувачите во Австралија!“
Како започна конфликтот?
-
Epic го заобиколи системот за плаќање на Apple.
-
Наместо тоа, воведе сопствен метод за купувања.
-
Apple остана без вообичаената провизија од 30%.
-
Како реакција, Fortnite и другите апликации беа отстранети од App Store, што доведе до долг судски процес.
Во април оваа година, американскиот суд пресуди дека Apple повеќе нема право да наплаќа провизија за купувања направени надвор од App Store. По таа одлука, Fortnite повторно се врати во американската App Store во мај.
Иако одлуката во Австралија е историска за гејмерите и девелоперите, сè уште не е познато кога Fortnite и Epic Games Store повторно ќе бидат достапни за сите iOS корисници таму.
Извор: Engadget
Гејминг
Sony ја зголеми цената на сите модели од „PlayStation 5“ конзолата на американскиот пазар

Моделот со диск драјв ќе се продава по цена од 549,99 долари, што е зголемување од 50 долари во однос на претходните 499,99 долари. Digital Edition ќе поскапи од 449,99 на 499,99 долари, додека најмоќната верзија – PS5 Pro – ќе чини 749,99 долари наместо досегашните 699,99.
Од компанијата објаснуваат дека ваквата одлука е резултат на „тешките економски услови“ и дополнителните тарифи кои значително ги зголемиле трошоците за производство и дистрибуција.
– „Иако настојувавме што подолго да ги задржиме старите цени, актуелните пазарни околности нè принудија да направиме корекција“, наведуваат од Sony.
Позитивна вест за играчите е тоа што цените на игрите и додатоците нема да се менуваат.
Со овој потег, Sony се усогласува со конкурентите, бидејќи и Microsoft и Nintendo претходно ги зголемија цените на своите гејминг конзоли поради слични економски предизвици.
-
Хороскоп1 ден
Хороскоп за понеделник (20 октомври)
-
Македонија1 ден
МВР: Гласањето се одвива мирно, без поголеми нарушувања на јавниот ред и мир, доколку има било какво нарушување на изборниот процес граѓаните да пријават во најблиската полициска станица или на телефонски броеви 192 или 112
-
Временска прогноза15 часа
Пред нас период на суво време и значително топло
-
Хороскоп1 час
Хороскоп за вторник (21 октомври)
-
Македонија11 часа
Дизелот со намалена цена од ноќеска, додека бензините остануваат со иста цена
-
Lifestyle13 часа
5 причини да јадете тиква: Ако сакате да ослабете, подгответе ја вака
-
Lifestyle13 часа
Со топол леб или палачинки: Овој џем од јаболка ќе стане вашето омилено есенско откритие
-
Магазин13 часа
Apple го претстави првиот M5 чип