Гејминг
Кина го забранува стриминг неовластени видео игри
Кина сигнализираше дека ќе започне активно да ги спроведува регулативите за забрана на стриминг на неовластени видео игри. Според извештаите на Ројтерс, Националната управа за радио и телевизија во Кина соопшти дека сите интернет платформи се „строго забранети“ за пренос, што не беше одобрено од владата.
Кина е се поостра
Според аналитичарот на индустријата за видео игри, Даниел Ахмад, Кина отсекогаш барала игрите да бидат официјално лиценцирани пред да можат да се дистрибуираат или емитуваат во земјата, но ретко ја спроведува актуелната забрана.
Ваквото однесување им овозможи на игрите како Elden Ring, кои официјално не се одобрени за продажба во Кина, да најдат значителна публика на платформи како Huya. Ахмад забележува дека најновиот FromSoftware собрал околу 17 милиони кумулативни дневни просечни гледачи во првата недела од објавувањето.
„Во пракса, ова ќе значи дека, освен ако вашата игра не биде одобрена од Националната управа за радиодифузија, ќе биде многу тешко да се види преку стриминг, кратки видеа, реклами или други платформи и канали“, рече Ахмад.
Кина станува сè поостра во последниве години кога станува збор за видео игрите. Минатото лето почна да применува тричасовно неделно временско ограничување за децата да играат онлајн видео игри.
Во времето на забраната, еден државен медиум ја претстави индустријата за видео игри како „духовен опиум“. Националната администрација за радио и телевизија употреби слична реторика, тврдејќи дека проблемите како што е зависноста на тинејџерите од видео игри бараат итна акција.
Извор: Engadget
Гејминг
World of Warcraft доаѓа на конзоли?
Идејата дека World of Warcraft би можел да дојде до конзолите е пуштена безброј пати, а изгледа дека Blizzard конечно се подготвува да го направи токму тоа.
Од објавувањето во 2004 година, World of Warcraft е достапен само за компјутерската платформа.
Холи Лонгдејл, извршен продуцент за WoW, откри дека објавувањето на WoW на конзолите е честа и честа дискусија на состаноците на Blizzard.
Сепак, сегашниот приоритет на тимот е создавање на трилогијата Worldsoul Saga за WoW, која ќе започне со проширувањето на The War Within подоцна оваа година.
Во интервју за Eurogamer, Лонгдејл повторно се осврна на темата WoW за конзоли, посочувајќи дека се е можно, одбивајќи да навлегува во повеќе детали.
Ова не е потврда дека WoW доаѓа на Xbox или PlayStation, но секако е показател дека Blizzard барем ја истражува можноста.
/V-Online
Гејминг
Верувале или не: GTA Vice City се игра на рутер TP-Link ВИДЕО
Наклонетоста на гејмерските ентузијасти никогаш не престанува да не воодушевува.
Овој пат, модерите со прекарите Manawyrm и tSYS е пуштија GTA: Vice City на TP-Link TL-WDR4900 v1 WiFi рутер.
Станува збор за рутер кој има 32-битен процесор базиран на архитектурата PowerPC, кој може да се користи за извршување на такви видео игри како Vice City.
Самиот рутер, се разбира, не е способен да ракува со 3D графика, но со него може да се поврзе надворешна графичка картичка ако користите PCIe (во овој случај, тоа е AMD Radeon HD 7470).
Самиот Windows не е дизајниран да работи во оваа средина, па модерите одлучија да користат Linux. Можеби не е совршено, но затоа е многу интересно!
Гејминг
Новите извештаи велат кога ќе излезе следната GTA VI?
Дискусиите за тоа кога GTA VI ќе го види светлото на денот сè уште се во тек, а трејлерот кажа многу друго освен, барем привремено, датумот на објавување.
Потврдено е дека GTA VI ќе излезе некаде во 2025 година, но ништо поконкретно не е кажано. Можеме малку да погодиме врз основа на тоа кога излегоа претходните делови, а благодарение на неодамнешните извештаи можеме дополнително да ја намалиме оваа временска рамка.
Да се вратиме во времето и да видиме во кои месеци се објавени претходните делови. Таму ги имаме GTA: Vice City и GTA: San Andreas во октомври 2002 и 2004 соодветно, потоа GTA IV во април 2008 година и GTA V во септември 2013 година.
Како што можеме да видиме, главно деловите беа објавени во септември или октомври, со единствен исклучок беше GTA IV. Некои навивачи се надеваа дека тука може да се направи исклучок, но тоа тешко дека ќе се случи.
Најновите извештаи покажуваат дека TakeTwo Interactive, компанијата зад Rockstar Studios, ги намалила проекциите за профит за 2025 година од осум на седум милијарди долари.
Најверојатно, оваа загуба од една милијарда е поврзана со доцнењето на објавувањето на видео играта GTA VI. Иако ова не е потврдено, има добри шанси дека GTA VI требаше да излезе порано, па затоа е одложено на есен.
/B92
-
Хороскоп17 часа
Хороскоп за сабота (27 април)
-
Хороскоп2 дена
Хороскоп за петок (26 април)
-
Кичево2 часа
(ФОТО) Прекрасен ден со најмилите деца од Кичево, кои денес гласно го прославија „Лазаревото Воскресение“, среќа и радост на едно место!
-
Култура10 часа
Денеска е Лазарева сабота, додека утре е „Цветници“
-
Социјални мрежи18 часа
Врховниот суд и даде рок на социјалната мрежа „Х“ (твитер) да се изјасни зошто не ги почитува пресудите
-
Спорт15 часа
Пламенот на Олимписките игри кои летово ќе се одржат во Париз, официјално предаден на организаторите на игрите